"3D স্কেচিং" পদ্ধতি, যা স্বয়ংচালিত শিল্প দ্বারা বছরের পর বছর ধরে ব্যবহৃত হয়, ফরাসি ডিজাইনার হিশকে উডোর একটি ভিডিও-সাক্ষাৎকারে বলা হয়েছে

সিনেমা, ভিডিও গেমস এবং কার্টোগ্রাফি, সেইসাথে স্বয়ংচালিত শিল্প, এখন কয়েক দশক ধরে, এর অগ্রগতির উপর নির্ভর করছে 3D মডেলিং আপনার প্রকল্পগুলিকে প্রাণবন্ত করতে।
একটি গাড়ি তৈরি করতে, এটি প্রথমে জন্মগ্রহণ করতে হবে ত্রিমাত্রিক বিন্যাস. এটি ফরাসিদের মতো ডিজাইনারের কাজগুলির মধ্যে একটি হিসকে উদো, যা উপর নির্ভর করতে পারেন গায়ানকোর্ট টেকনোসেন্টার su ডিজিটাল টুলবক্স ক্রমবর্ধমান ধনী
এই সরঞ্জামগুলির মধ্যে একটির উপর ভিত্তি করে "3D স্কেচিং”, একটি বিপ্লবী প্রযুক্তি যা আপনাকে পেন্সিল বা ডেস্ক ছাড়াই আঁকতে দেয়.
নারী-পুরুষ, সঙ্গে ক ভিআর হেলমেট মাথায় এবং দুটি নিয়ন্ত্রক হাতে, তারা একটি ঘরের মাঝখানে অঙ্গভঙ্গি করে। তারা নিজেদের চারপাশে অদৃশ্য রেখা আঁকতে দেখা যাচ্ছে, কিন্তু সফ্টওয়্যারে যা "বাস্তব" যা পরবর্তী মডেলটিকে জীবন্ত করতে সাহায্য করবে রেনল্ট যা আমরা আমাদের রাস্তায় দেখতে পাব, এর মাধ্যমে এক্সএনএমএক্স ডিজাইন.
এটি একটি কৌশল, যা "হালকা পেইন্টিং"(বা"হালকা অঙ্কন”), যা ইতিমধ্যেই পাবলো পিকাসো মধ্যে পরীক্ষা ছিল 1949, ফটোগ্রাফার দ্বারা অমর হচ্ছে জিজন মিলি: বিখ্যাত স্প্যানিশ শিল্পী বিশেষভাবে একটি লাইটার ব্যবহার করেন একটি পেন্সিল হিসাবে তৈরি করতে "উজ্জ্বল কোরিওগ্রাফি".
"3D স্কেচিং", এবং ... এর একটি অংশ শূন্যতা ডিজাইনারের জন্য যথেষ্ট


